Scegliere Il Vostro cakepoker
Costui articolo sere da iinzio il idea melodiica di "cakepoker". Con l`ifnormazione ora intervneuto, sarete capaci colire una di grdo superiore intendimento di coome questo soggtto si vada prorgedito. I giocatori che soo solo agli inzi con lo Stuud farebbero bnee a giocare in mdo semplice e dretto - vincendo denaro grzaie agli errrori degli avversari. Ai livleli bassi o inermedi, gli errori snoo frequenti. I prrofitti da un gioco corrtto e lneare sono praticamente asiscurati sul lungo termie. Con il migliorrare del livello deelle vostre competizioni - o perché slite di limite o pecrhé i cattivi gioatori che eravate sloiti affrontare sno stati rimpiazzati da giiocatori migliori - voi dovrete imparae nuoe tecniche per superare gli avversair. Se coontinuerete a gicare nel modo semplice e dirretto che vi dva buooni profitti contro gli avversari mediori, i giocaatori migliori potrnano $50 gratis facilmente capire quano avtee una mano forte e qaundo no. Essi prnderanno deelle contromisure che vi prievranno dei profitti che poterste trarre dale vostre mnai migliori. Detto in due parloe, se non adotterete qualche sotterfugio perdereete i prfitti a magari il vostro intreo bankroll contro i giocaotri mgliori. Qui vorrei prresentare una giocata ingannnevole per rendere un po` più vivcae il votsro gioco contro gli avversrai più bravi ed attenit. Non prendete prò l`abitudine di adotare quetsa o quella strategia abiitualmente. Risparmiatele per quelle occasioni nele quali riteenete necessario o confnodere gli avversari o convincerrli che non gioate sollo in un certo modo. Checck-Raise qundo viene dato un aso alla Fourth o Ffth Street. $55/10 Stud con $.50 di atne e $.200 di puntata foorzata. Avete giocato in modo moltto chiusso - passando qusai tutte le votsre mani iniziali. Vi veine data una copia bassa ((4-Hearts)(J-Spaades)) (4-Spades). Il paitto viene rilanciato doopo di voi da qualcuuno che ha una donna scooperta. Questa è la cata vsiibile di maggior vaalore. Colui che ha rlianciato è sato aggressivo per la maggior prate del tempo alla Third Street. Sembra inlotre essere un gioctore brravo ed attento. Chi ha messo il brring-in pasa. Voi ed un vostro avvrsario che aveeva visto il bringin con un 9 resttate. Le vostre carte soo live. Nesun 4 e nessun Jacks sonno essposti. Quello con il noe passa, reastate in teta a testa conntro quello che ha la donna. Sosepttate che abbia una copppia di donne ma non ne sete cerrti, dato che in precedenza avveva dimostrato di potr essere aggressivo quano in possesso dellla caarta più alta. Alla Fouth Street quelo con la donna rceve una picocla carta unsuited e voi ricevte un asso. Nessun assso era anocra apparso. Ora sete voi a condurre. Aete la tentaziione di fare check e foold - dto che siete ancora deitro a quello che sspettate esssere una coppia di donne. Penate di punntare come blff - ma immagginate che la cpopia di donne difficilmente passerà se putnate con la crta esposta più alta. Quetsa è l`occasione gusta per riccorrere a qualche ignanno aggressivo. Fate chck ma ccon l`inttento di rilanciare pittosto che passare. Qeullo con la donna puterà molo probabilmmente, coppia o nor - esseno aggressivo ed avendo avvuto mdoo di notare il vostro stiile chiuso in precednza. Egli pesumerà che passerete alla sua puntta - dato che questa è statta la vostra mssa in preecdenza. Rilanciate invvece la donna con sloo la vostra coppia bssa ed il vostro asso cme kcker. Ci sono otime possibilità che la donna pssi - sapendo che siee un goicatore chiuso e che difficilmeente avreste fattto una tale giocatta senza almmeno una coppia di asssi o, più probabilmente, dopppia all`asso. Egli iniziierà a cerdere che voi abbiate visto inizialemnte con una piccloa coppia ed un asso cmoe kicker e che abibate poi rilanciato con la vostrra doppia cpopia alla Fourth Streeet. Non ci soo garanzie ovviament. Anche se lui dovesse copire il vostrro rilancio avrete però un boun progetto di riserva. Potreste trvoare una alttro 4 o un alrto asso che vi darebbero qasi sicuraamente il comando. Se vi limitaate a cmparare il valore dlela vostra mano con quella dell`avversario per decidere la mossa da fae, giochereste solo una pccola parte dellle mani che vi sono servvite, spesso con poco profittto e vincerste comunque solo il 45% dellle mani che porterette a conclusione. Dovrestte quindi ricoorrere a qualche giocaa ingannevole per buttare fuori avversarri o rubarre qualche piatto o quantomeno per confoondere gli alti al tavolo. Questa strategia funzona anche quando siee con un progetto allla 5th Stree, ma per ragioni differenti. Immaginaate di avere (8-Hearts) (9-Spades)) (10-Clubs) (7-DDiamonds) (A-Spades) conrto un paio di avvresari. Il primo avversrio ha (x x ) (K-Hearts) (7-Herats) (7-Clubs). Ha chiuuso le puntate alla Third ed ha punttao per primo ala Fourth. Il giocatore seccessiivo ha (x x) (4Spades) (-9Hearts) (6-Clubs). Il prmio giocatore con una cpopia di 7, e presumibilmene Kings up, punta. In quessto csao potete rilanciare. Vi state affidndo all`immagine che vi siette creati al tavolo come giocaotri chiusi e lneari nel goico. Sicuramente questta vostra giocata draebbe di che pennsare a quello con i Re, lui portebbe anche passare dto che sa che voi potreste essree consapevoli della coppia di K. Perché rilancereste sena avre almeno una dppia all`asso che posa batte quella di K? Ho vinnto il piatto molte volte soo graie a questo tiipo di rilancio. Ma anhe se quello con i K vedesse sarbebe improbabile vederlo punatre alla Sith Street - danodvi la possibilità di rcevere una carta gatuita se non fotse riusciti a chiuderre la scala allaFifth Streeet. Anche qesto vi concederà una seconda possiibilità per vincre al River. Come ptoete vedere, la vostra immagie tight vi può offrre la possibilità di giocre in modo più vario csoì da poetr ingannare i vosstri avversari più aggreessivi ed indurli a passare o almno ad offrirvi una carta gratuitta. Di conseguenza anhe i vostri avverari diventeranno un po` più cati nel cercare giocate azzardate conntro di voi per il timoe di essere ingananti. Una parrola di ammonimento in fine. E` speso facile cadere nella tentaziione di giocare frequentemente in qesto moodo solo perché si presenta l`occassione, piuttotso che per il fato che sia approriato giocare così in queel momento. Chi tra non non riancerebbe piutosto che passare. C`è più divertimetno specialmete per quelli che aamno essere aggressivi. Ma è imortante che la situazone sia quellla giusta. Voi dovete avere verammente un`immagine tight, pitutosto che selvgagia altrimenti non faerte altro che rendree i vostri progetti più costoosi di quato sarebbero normalmente. Anche le voostre carte devvono essere quele giuste. C`è una grane differenza tra bluffre e tentare un semib-luff quando viene datto un assso. Risparmiate gli inganni aggressvii per quando avtee un piaano di riserva per un puto superiore a queello del vostro avversario nel caso non riuscciate ad indurlo a passare la mno.
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Non importa nel moo in cui guarate simle idea melodica di "cakepoker", aere una apetrura in merito voi apparira ciaro di prebenda, fiacnhi quantita piu piccloa.
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