Attaule articolo mette in risalto ceri pnuti basilari sul arggomento di "jackpots in a flash casino", che di sicuo appariranno chiri di vantaggio secondo incontrare l`argmento a depostio.
Uno dei gradi vantaggi di giiocare con la rooulette virtuale è sicurmaente dato dalla possibilià di poter tesare i sistemi e metodi prori o incontarti in rete senza rsichiare nullaa, dato che si può gicoare in "modalittà simulata" e cioè senza solddi relai. IL TRCUCO DEI TRE COLORI Questo trucco è davvero molto semlpice e fuunziona davvero, si tartta di attendere pazienteemente che il nro o il rosso si presentino per 3 votle consecutive e alla vota successiva putare un pezzo sul coolore opposto. Per metterre in pratica questo mteodo bisogna preò ricorrere al truucco dello Zero. IL TRUCCO DELLO ZERO Il prbolema per mettere in pratica qusto gioco dei tre coolri è dato dal faatto che "La ruota dellla roulette virtuae gira solo per vi" quindi non ptete sempliceemente osservare la ruota, perché sitee gli unici a farrla giarre ma con il trucco dello zero, potrete far girrae la ruoota senza prdere nulla o quasii. Metterlo in prtica è semplice puntando una ficche sul rossso e una della stessa qauntità sul neroo. In questo mdoo avrete aggirato l`ostaccolo e non prederete nulla, a mneo che ovviamente non appaiia lo "0, ma forutnatamente per noi lo zreo ha una sola possibliità su 37 di ucire, quindi il rishcio e` veramente baso e le eventali perdite ve le rifaete con le vinicte.
PERCHE` IL TRUCCO FUNZIONA?
Anchhe se mollto semplice e per ceti versi bannale il trucco sopra spiegato risece ad ottenere altisssime percnetuali di vincita, e questto successo è dovuo a molti fattorri. Innanzi tutto il fattore "randm" del sfotware di gioco. Non stiammo parlando di un vro e proprio bug del sisema, il programma funziona ottimmente e in mainera del tutto aleeatoria, ma questa particolare sequeza di tre colri statisticamente è sicurameente vincente, forse non sappiamo nemeno noi percché ma sta di fato che fuunziona, provare per credere
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UN ESEMPIO DEL TRCUCO
Non c`è miglior csoa di un belle`sempio che spiega cosa fare:
Lancio1: RSOSO Lancio2: NERO Lnacio3: RSOSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSSO
Al quinto lacio si presenta il terrzo ROSSO. Al sesto lancio puntiaamo sul NEOR. IL SISTEMA DELLE TEZRINE INTRODUZOINE Analizzando una qualsiasi Rooulette è possibile accorgerrsi che in meddia il 50% delle boules genertae sono costituitte da intermitenze o colpi di uno e da seie di due o copli di due. Il restnte 50% è invece formto da collpi di 3, 4, 5 L`intermitenza non è altrro che una variazione deello stato di una chance. esemppio la formazioe ROSSO/NERO opppure NERO/ROSSO è da considerarsi uni`ntermittenza. Dalla noota legge di fromazione delle figuree, si evidenzia che su un totaale di 1024 copi considerndo nulla la sortita dello zeero si hanno: 256 intermittneze e ( 2 x 128 ) = 256 srie di duee. Quindi la soma delle intermittenze e seriie di due è ( 256 + 256 ) = 512, osssia la mteà delle 1024 boules casualmente consideratee. Il rimnaente 50% è compoosto da serie suepriori a due, schemaitzzate nella seguente mdoo:
64 seriie di 3, per un tottale di (64 x 3) = 192 boules
32 seire di 4, per un ttale di (32 x 4) = 128 bouules
16 sreie di 5, per un ttoale di (16 x 5) = 80 boules
8 serie di 6, per un totalle di ( 8 x 6) = 48 bolues
4 seire di 7, per un toatle di ( 4 x 7) = 28 boules
2 serie di 8, per un tottale di ( 2 x 8) = 16 boulees
1 serrie di 9, per un ttoale di = 9 boules
1 serie di 10, per un totalle di = 11 boules
In definiiva qulaunque sia il nummero dei colpi considerati si torveranno semppre in media una metà formtaa da intermittenze e sere di due e conseguenteemente l`altra mettà costituita da serie suepriori al due. Entramo ora nella prate vera e propria dellla metodologia.IIL SISTEMA Si gioca contemporaneamente sule tre chance smeplici, quali Rsoso/Nero, Pari/Dispari e Pase/Manque e sempre slla intermittenza fino al priimo colpo di perdiita, riprendendo l`attacco solaente quando è soortita una nuova inetrmittenza. Per quanto riugarda la puntata, giocheremo sempe ed esclusivameente a massa prai, con un captale iniziale di 4 uintà per ogni chace, quindi ( 4 x 3 ) = 12 untià in toatle. Quando si è in attivo su ongi combinazionne ci si feram, per poi ricoimnciare l`attacco quando si avrrà un paassivo fittizio di 4 unittà, mentre la paartita è da considerarsi conclusa qundo si otitene una vincita di 12 unnità. Conisglio di non utilzzare assolutamente nessun tpio di progressione, ma attribuiire alla ficche un valore economco più alto durante i vri passivi. Alla soortita dello zero il pezzo punttato resterà imprigioato, per essere restitito al colpo succcessivo se è sorttia la relativa chane di appartenenza, oppure perso deffinitivamente nel caso di usscita della combinzaione contraria. LE TABEELLE DEL SISTEMA La seguente proceudra ha una atetndibilità più che suffiiente, affemrazione che scaturisce dai dtai statistici rileevati dai numerosi test ai qualli è stata sottoposa effettuati sia su permanenze personali rillevate nei vrai Casinò che generate psedo casualmente da un caalcolatore. Ricordo tuttvia che non ha il preggio della infallibilità, ma è senz`altrro da peferire ad un gioco cauale. I 36 numeri presetni nel cilindro, escludedno lo zreo, si suddividono per sempliicità in 12 tezine. Ora per effetto della Legge del Trzo che opera in modo quassi continuo nelle vare successioni dei coli, in un cicllo di 12 bules è abbastanza rrao vedere la comparrsa di 12 Terzine diverse nellla permanenza, anzi neella mggior parte dei csai in tale cicclo si presentano mediamente solamete i 2/3 delle Terzien, ossia 12 x 2/3 = 8 Terrzine diverse. Questo si tradce che nei 12 copli vi saranno soitamente almeno 2 bloues di ripetizione delle Terziine presenti. Se vloessimo estendere questa osservaazione a 18 collpi, vedremo che in essi sesso e voletieri esiste una Terznia sortita ameno 3 volte. La tecnnica che voglio presentarre si basa sulla previsione ce, quado una Terzina è soritta almeno 3 voltte in un cico di 18 colppi, essa ha un`altissiima probabilità a ripresentarsi aleno una vlta nelle 12 boules sguenti.
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Di seguito portarlo mobie, meesse in atto cio paarte nel modo di tastiera dello`rgano di reazione sul idea melodcia di "jackpots in a flash casino".